Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга — ваш идеальный старт!
“Геймдизайн на практике” — это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно пойти навстречу мечте — не только играть, но и построить успешную карьеру в мире игровой индустрии. В книге рассказывается об основах и всём-что-надо-знать для успешного старта в карьере, комфортной работы и собственных скиллов.
Александра Турабова проведет вам экскурс по внутренней кухне геймдевов и расскажет не только о том, как стать крутым специалистом, но и как получить достойный оффер.
“Геймдизайн на практике” — это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно пойти навстречу мечте — не только играть, но и построить успешную карьеру в мире игровой индустрии. В книге рассказывается об основах и всём-что-надо-знать для успешного старта в карьере, комфортной работы и собственных скиллов.
Александра Турабова проведет вам экскурс по внутренней кухне геймдевов и расскажет не только о том, как стать крутым специалистом, но и как получить достойный оффер.
Кітаптың басқа нұсқалары1
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Пікірлер11
👎Ұсынбаймын
💤Іш пыстырады
К прочтению не советую.
Книга с советами для профессионалов, но с базовыми терминами для новичком, и поверхностными советами по типу: «если вы волнуетесь - не волнуйтесь».
Не говорю уже об орфографических ошибках в книге …
Очень скучно и максимально не полезно.
Книга с советами для профессионалов, но с базовыми терминами для новичком, и поверхностными советами по типу: «если вы волнуетесь - не волнуйтесь».
Не говорю уже об орфографических ошибках в книге …
Очень скучно и максимально не полезно.
👍Ұсынамын
🔮Қазыналы
💡Танымдық
🎯Пайдалы
К прочтению рекомендую. Хорошее пошаговое руководство. Понятно излагается материал.
👍Ұсынамын
Понравилось доступность и читабельность книги. Понятный язык, разложено по полочкам. Советую.
Дәйексөздер45
Совет: если ваших хард скиллов недостаточно для создания визуальных элементов игры, попробуйте найти единомышленников, которым понравится ваша идея, и которые будут готовы заняться разработкой вместе с вами. Расскажите о своей идеи в игровых сообществах. Не бойтесь, что ее могут позаимствовать и реализовать быстрее, чем вы. Идея ничего не стоит без реализации. Только по-настоящему веря в идею, видя в ней потенциал, можно найти ресурсы для ее реализации.
Совет: чем больше людей будут тестировать игру, тем лучше. Вы лучше других знаете процесс игры, знаете структуру, цели, диалоги, поэтому можете просто не заметить каких-то очевидных вещей, которые заметят люди, впервые играющие в вашу игру.
Совет: скомбинируйте несколько популярных или приятных для вас механик. Механики должны сочетаться друг с другом, дополнять друг друга и вместе создавать новый игровой опыт.
Используйте «что если» сценарии: задавайте себе вопросы вроде «Что, если я создам игру, где игрокам нужно строить города в космосе?» или «Что, если я создам игру, где игрокам нужно решать головоломки, чтобы спасти принцессу?» Использование «что если» сценариев может помочь вам сгенерировать новые идеи.
Используйте «что если» сценарии: задавайте себе вопросы вроде «Что, если я создам игру, где игрокам нужно строить города в космосе?» или «Что, если я создам игру, где игрокам нужно решать головоломки, чтобы спасти принцессу?» Использование «что если» сценариев может помочь вам сгенерировать новые идеи.
Сөреде20
90 кітап
285
106 кітап
104
110 кітап
73
49 кітап
24
74 кітап
9
