автордың кітабына ұқсайтындар Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий КозловСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана ЯковлеваОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийТестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр ТорговкинLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсИгра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей СавченкоОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоДумай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин ГэриГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
·
Филипп О'КоннорМой блог — мой стиль. Как писать классные тексты. Книга-челлендж
·
Аня ГетьманИмперия воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл УитверНастольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
·
Ирина НикулинаНастольная книга игродела
·
Слава Грис