Тагир
Тагир

📚 Видеоигры Геймдев 🎮

Тагир
Тагирсөреге кітап қосты1 ай бұрын
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер
1 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Тагир
Тагираудиокітапты сөреге қосты1 ай бұрын
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер
Комментарий жазу
Тагир
Тагирсөреге кітап қосты1 ай бұрын
Магия Гришакова
Магия Гришакова
·
Евгений Гришаков
1 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Тагир
Тагираудиокітапты сөреге қосты1 ай бұрын
Магия Гришакова
Магия Гришакова
·
Евгений Гришаков
Комментарий жазу
Тагир
Тагирсөреге кітап қосты4 ай бұрын
Изобретение настольных игр. Личный опыт стартапа
Изобретение настольных игр. Личный опыт стартапа
·
Алексей Маркевич
2 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Тагир
Тагираудиокітапты сөреге қосты4 ай бұрын
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер
қолжетімді емес
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнержәне т.б.
Комментарий жазу
Тагир
Тагирсөреге кітап қосты4 ай бұрын
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья Андрианова
1 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Тагир
Тагираудиокітапты сөреге қосты4 ай бұрын
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья Андрианова
1 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Тагир
Тагирсөреге кітап қосты4 ай бұрын
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
·
Стив Инс
5 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Тагир
Тагирсөреге кітап қосты4 ай бұрын
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
3 өздеріне қосты
Комментарий жазу