хотя остальные описания тоже необходимы для проектирования игры, именно к GDD будет обраща
иногда простота — это залог успеха.
Game & Watch (Nintendo, 1980)
Первой подобной игровой консолью стала Magnavox Odyssey, разработанная пионером игровой индустрии Ральфом Баером.
. Яркий тому пример — аттракцион The Simpsons 4D в парке Universal Studios, Лос-Анджелес.
Векторная графика подразумевает построение изображений из линий
Тед Дабни (Ted Dabney) и Нолан Бушнелл (Nolan Bushnell) (основатели Atari), поиграв в Spacewar!, вдохновились на создание собственной видеоигры
Все великое начинается с малого.
HUD (heads-up display, экрана на стекле шлема)
UI (user interface, пользовательский интерфейс)