совет делать игры как можно длиннее, сам по себе сомнительный, особенно от человека выпустившего только одну игру, которая проходится за 1.5-2часа.
Первая глава книги это ваще инфо-цеганский курс - "поверь в себя и все получится"
Познавательная книга для тех, кто интересуется геймдевом. Понравилось, что много рекомендаций по программам и различным ресурсам во видеоиграм. У книги отличная структура глав, выстроенных как этапы разработки
Интересная книга. Изменил свое отношение к роли музыки в играх - это важная составляющая.
Достойная книга для начинающих разработчиков. Автор книги хорошо подал материал.
Было информативно почитать, про некоторые аспекты не задумывался.
Очень вдохновляюшая книга, даже несмотря на колличество технических деталей и легальных вопросов.
Must read для любого начинающего разработчика, вместе с Кровь пот и пиксели и Исскуством геймдизайна