По просьбе редакции «Кинопоиск.Игры» журналист и писатель Семен Костин выбрал самые интересные книги о разработке, индустрии и любимых видеоиграх.
Увлекательная книга о том, как создавались хитовые игры уровня «Ведьмака 3», Diablo III и Uncharted 4.
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Вторая книга Шрейера — о том, как разработчики игр переживают массовые сокращения и банкротства, свойственные индустрии.
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Даже удивительно, что эту книгу до сих пор не экранизировали — настолько увлекательным был процесс создания игры.
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Если вы прошли всего одну часть Resident Evil или только смотрели киноадаптации с Миллой Йовович, книга Аниэля станет неплохим проводником в знаменитую франшизу.
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
·
Достойный путеводитель по первым трем частям серии Souls. Что немаловажно, без эссеистской воды и фанатских домыслов, которыми полнится интернет.
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
·
Американский игровой журналист Джефф Райан написал сразу два произведения в одном. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но еще и обстоятельный рассказ об истории игровой индустрии.
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Ветушинский подробно анализирует игровую индустрию и основные исторические этапы, через которые она прошла. Какое место в жизни человека занимают игры? Заставляют ли они впустую тратить время или все-таки благоприятно воздействуют на наше сознание? Исследование, которое отвечает на эти и многие другие вопросы.
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·