Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 Психология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности

«Психология с геймпадом» — научно-популярный взгляд на то, как видеоигры влияют на мозг, эмоции, внимание и мотивацию. Книга опирается на данные зарубежных исследований и показывает, как игровые механики — уровни, квесты, награды — можно переносить в жизнь для достижения целей, борьбы с рутиной и прокрастинацией. Для геймеров, родителей, педагогов и всех, кто хочет понимать мир, где реальность и игра переплетаются.
Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?
Михаил Щукин
Михаил Щукинпікірімен бөлісті1 апта бұрын
👍Ұсынамын
💡Танымдық
🎯Пайдалы
Полезная книга для теоретической базы по геймификации с практическими советами и результами. Крутые отсылки на знакомые и не очень игры, научно обоснованные выводы и просто комфортное и захватывающее повествование. Наполняет осознанностью в отношении игр и игровых механик за их пределами. Вдохновляет на формирование лучшей версии себя без страха начинать.
Комментарий жазу
Кирилл Еремичев
Кирилл Еремичевпікірімен бөлісті1 ай бұрын
👍Ұсынамын
Очень понравилось описание про то, как игровой опыт можно применить в реальной жизни
Комментарий жазу
Egoshiha Capac
Egoshiha Capacпікірімен бөлісті1 ай бұрын
👍Ұсынамын
В целом - советую. Но по факту в этой книге автор часто повторяется, а сама она могла быть объёмом в два раза меньше (при том, что она и так маленькая).
Комментарий жазу
Felix
Felixдәйексөз келтірді3 ай бұрын
В отличие от книги или фильма, видеоигра требует от игрока действия. Она не просто воспроизводит контент — она вовлекает, требует участия, даёт власть над процессом.
2 Ұнайды
Комментарий жазу
Felix
Felixдәйексөз келтірді3 ай бұрын
, где традиционные системы поощрения проваливаются — медленно, скучно, формально — геймификация может включать эмоции, внимание и усилие. Не потому, что человек «повёлся» на приём, а потому, что он чувствует: его действия что-то меняют. Он видит результат. Он выбирает темп. Он получает сигналы: «ты справляешься», «тебе чуть-чуть не хватило», «попробуй снова».
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Felix
Felixдәйексөз келтірді3 ай бұрын
В игре нет прямого принуждения. Есть цель, есть правила, есть выбор. И самое главное — есть обратная связь, которая позволяет понять: ты движешься вперёд, пробуешь, ошибаешься, пробуешь снова. Это и есть суть обучающего цикла, известного в психологии как цикл компетентности и мотивации.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Games & GameDev
•
110 кітап
73
Геймдев
Ольга К.
Ольга К.
8 кітап
3
Геймдев
Родион Агеев
Родион Агеев
28 кітап
1