Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Читать отрывокОтрывок
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга — первый шаг пути профессионального игродела!
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Уже прочитали? Что скажете?
Роман Степанов
Роман Степановделится впечатлением1 год назад
👎Не советую
Скучно.
Материал поверхностно рассказывает о различных игровых терминах и направлениях
3 Нравится
Комментировать
Анастасия Жучкова
Анастасия Жучковаделится впечатлением1 год назад
👍Советую
💡Познавательно
🎯Полезно
Эти парни открыли портал для того, чтобы каждый их нас мог покинуть реальный мир и создать тысячи других.

Я никогда не интересовалась сферами IT и геймдева. Считала, что это все для гиков, от лукавого. Иногда играла, конечно, но не более. Ведь даже создание мода казалось страшной, невывозимой задачей. Парни открыли мне мир геймдева, перспективой отрасли, где найдётся место каждому: менеджеру, экономисту, юристу, бухгалтеру, сценаристу, художнику, артист и т. д.

Книга читается бодро, смыслы крепко цепляются за мозг. Она вдохновляет, но честно говорит, что: "Дорогу осилит идущий". Это не та отрасль, где бытие в роли боксера-теоретика приносит результаты и прибыль.

P. S. Парни не поняли, что написали - отвечаю, очень емкое методическое пособие к прикладной дисциплине.
2 Нравится
Комментировать
Матвей Суворов
Матвей Суворовделится впечатлением3 месяца назад
👎Не советую
Много воды
1 Нравится
Комментировать
люди редко понимают, чего на самом деле хотят, и еще реже умеют эти желания сформулировать.
3 Нравится
Комментировать
Junior заводит игровые сущности, механики, логику, пишет описания, но редко придумывает что-то новое.
3 Нравится
Комментировать
еймдев – это место тяжелой и упорной работы. Здесь нужно вкладывать много времени и усилий, ошибаться вновь и вновь, чтобы получить бесценный опыт.
3 Нравится
Комментировать
Айтишная полка
undlake
undlake
267 книг
562
геймдев, геймификация, ux
Александра
Александра
19 книг
84
Игрострой / геймдизайн
Михаил Вдовин
Михаил Вдовин
106 книг
74
Игровая индустрия
Мария Зеленина
Мария Зеленина
49 книг
48