
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга — первый шаг пути профессионального игродела!
Возрастные ограничения: 12+
Правообладатель: Издательство ЭКСМО
Год выхода издания: 2022
Издательство: Бомбора
Бумажных страниц: 263
Другие версии книги1

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Впечатления32
👎Не советую
Скучно.
Материал поверхностно рассказывает о различных игровых терминах и направлениях
Материал поверхностно рассказывает о различных игровых терминах и направлениях
👍Советую
💡Познавательно
🎯Полезно
Эти парни открыли портал для того, чтобы каждый их нас мог покинуть реальный мир и создать тысячи других.
Я никогда не интересовалась сферами IT и геймдева. Считала, что это все для гиков, от лукавого. Иногда играла, конечно, но не более. Ведь даже создание мода казалось страшной, невывозимой задачей. Парни открыли мне мир геймдева, перспективой отрасли, где найдётся место каждому: менеджеру, экономисту, юристу, бухгалтеру, сценаристу, художнику, артист и т. д.
Книга читается бодро, смыслы крепко цепляются за мозг. Она вдохновляет, но честно говорит, что: "Дорогу осилит идущий". Это не та отрасль, где бытие в роли боксера-теоретика приносит результаты и прибыль.
P. S. Парни не поняли, что написали - отвечаю, очень емкое методическое пособие к прикладной дисциплине.
Я никогда не интересовалась сферами IT и геймдева. Считала, что это все для гиков, от лукавого. Иногда играла, конечно, но не более. Ведь даже создание мода казалось страшной, невывозимой задачей. Парни открыли мне мир геймдева, перспективой отрасли, где найдётся место каждому: менеджеру, экономисту, юристу, бухгалтеру, сценаристу, художнику, артист и т. д.
Книга читается бодро, смыслы крепко цепляются за мозг. Она вдохновляет, но честно говорит, что: "Дорогу осилит идущий". Это не та отрасль, где бытие в роли боксера-теоретика приносит результаты и прибыль.
P. S. Парни не поняли, что написали - отвечаю, очень емкое методическое пособие к прикладной дисциплине.
Цитаты1187
люди редко понимают, чего на самом деле хотят, и еще реже умеют эти желания сформулировать.
Junior заводит игровые сущности, механики, логику, пишет описания, но редко придумывает что-то новое.
еймдев – это место тяжелой и упорной работы. Здесь нужно вкладывать много времени и усилий, ошибаться вновь и вновь, чтобы получить бесценный опыт.
На полке63

267 книг
562

80 книг
204

19 книг
84

106 книг
74

49 книг
48