The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
·
Эрик Мэтиз
Простой Python. Современный стиль программирования
Простой Python. Современный стиль программирования
·
Билл Любанович
System Design. Подготовка к сложному интервью
System Design. Подготовка к сложному интервью
·
Алекс Сюй
Python за 7 дней
Python за 7 дней
·
Эндрю Парк
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
·
Владстон Феррейра Фило
Python: быстрый старт
Python: быстрый старт
·
Джейми Чан
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
·
Владимир Швец
Алгоритмы на практике
Алгоритмы на практике
·
Даниэль Зингаро
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд
Python для хакеров. Нетривиальные задачи и проекты
Python для хакеров. Нетривиальные задачи и проекты
·
Ли Воган
Паттерны проектирования API
Паттерны проектирования API
·
Джей Джей Гивакс
Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
·
Даниэль Зингаро
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Python. Чистый код для продолжающих
Python. Чистый код для продолжающих
·
Свейгарт Эл
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
·
Рафаэль Люка
Python: Искусственный интеллект, большие данные и облачные вычисления
Python: Искусственный интеллект, большие данные и облачные вычисления
·
Пол Дейтел
Go: идиомы и паттерны проектирования
Go: идиомы и паттерны проектирования
·
Джон Боднер