
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
·

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·

Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
·

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
·

Простой Python. Современный стиль программирования
·

Грокаем глубокое обучение
·

System Design. Подготовка к сложному интервью
·

Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО
·

Python за 7 дней
·
5.4K

Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
·

Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·

Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·

От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
·

Python: быстрый старт
·

Алгоритмы на практике
·

Паттерны проектирования API
·

Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·

Python для хакеров. Нетривиальные задачи и проекты
·