The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
·
Простой Python. Современный стиль программирования
·
System Design. Подготовка к сложному интервью
·
Python за 7 дней
·
6.7K
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
·
Python: быстрый старт
·
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
От джуна до сеньора: Как стать востребованным разработчиком
·
Алгоритмы на практике
·

Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·

Python для хакеров. Нетривиальные задачи и проекты
·

Паттерны проектирования API
·

Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
·

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·

Python. Чистый код для продолжающих
·

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
·

Python: Искусственный интеллект, большие данные и облачные вычисления
·

Go: идиомы и паттерны проектирования
·