
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
·

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·

Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
·

Грокаем глубокое обучение
·

Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО
·

Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
·

Грокаем технологию Биткоин
·

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·

Веб-мастеринг на 100 %: HTML, CSS, JavaScript, PHP, CMS, AJAX, раскрутка
·

Паттерны Kubernetes: Шаблоны разработки собственных облачных приложений
·

Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке

Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
·

Безопасный DevOps. Эффективная эксплуатация систем
·

HTML: Популярный самоучитель
·

Программирование на C++. Трюки и эффекты
·

Шаблоны проектирования веб-приложений
·

Конкурентность в C#. Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование
·

Машинное обучение и TensorFlow
·

Время быть Agile
·
1.1K

MySQL 5.0. Библиотека программиста
·