👍Worth reading
💡Learnt A Lot
На последнем курсе учебы я понял что не хочу заниматься тем, на что учился 4 года в вузе. Теперь развитие в этой сфере приходится совмещать с нелюбимой работой 5/2. Если бы не одноименные подкасты и эта книга - не знаю, что еще могло подарить столько сил сидеть и пыхтеть после работы.
Большое спасибо ребятам за проделанную работу. Помимо огромной базы, в которую погружают читателя, его не перестают поддерживать, объясняя - трудности преодолимы при должном упорстве. Спасибо что не надеваете розовые очки.
Отличная книга, понемногу рассказывается про все этапы разработки игры, и вам после прочтения уже делать игры не хочется :)
👍Worth reading
💡Learnt A Lot
🎯Worthwhile
🚀Unputdownable
Базированная книга. Делать игры эта книга не научит, но она отличный и интересный источник информации о том как устроен геймдев. Информация не в полном объеме в этой книге. Но от нее уже можно отскакивать чтоб изучать что то дополнительное.
Отличный старт или средство для освежения знаний, для тех кто уже давно в этой трясине.
Не сложно рассказано как устроен геймдев, из чего он состоит, и как делаются игры, из каких этапов, как они продаются, как тестируются.
Очень полезно управленцам, попавшим в геймдев и гейм дизайнерам, чтобы не делать глупых ошибок. Так же познавательно для таких же как я - программистам поставленным в руководящие должности.
Мне было интересно читать и слушать. Мало чего не знал из этого, но до всего дошел опытом за около десяток лет. Такие бы книжки да раньше... Некоторые вещи даже повыписывал.