Интересно)
Автор книги — серьезный эксперт в области UX и психологии. Подача это подтверждает: куча ссылок на научные труды, доп литературу и исследования. Такое мне нравится, сразу понимаешь, что это не личное мнение, а факты + можно проверить самостоятельно данные.
Книга будет полезна не только тем, кто работает в геймдеве. Автор дает основательную общую базу по UX для всех, кто занимается созданием совершенно разных продуктов. Все описанные принципы и правила можно использовать в своей деятельности, если вы работаете в IT.
Первая часть книги — про работу мозга — очень понравилась. Автор рассказывает, как создать вменяемые игры, которые будут интересны пользователям. Но, повторюсь, все описанные принципы нашего восприятия, стоит учитывать в разработке любого IT–продукта (приложения, сайта и так далее).
Вторая часть про UX особенно подойдет начинающим дизайнерам и UX-писателям. Матерым дизайнерам будет, возможно, скучновато, но повторение мать учения, так что пролистать точно стоит.
Рекомендую к прочтению 🎮