Сандра
айтишечное: гейдев, бизнес-анализ, ux
Жазылу
Кітап
20
Жазылушы
103
Кітап
20
Жазылушы
103
«
айтишечное: гейдев, бизнес-анализ, ux
»,
Сандра
сөресіндегі кітаптар
Карл Вигерс
Жемчужины разработки. Чему мы научились за 50 лет создания ПО
4.3K
Анастасия Высоцкая
Да начнется игра! Руководство по внедрению игровых форматов в обучение
611
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
7.2K
Ю-Кай Чоу
Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
4.7K
қолжетімді емес
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов
•
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
қолжетімді емес
Стив Макнил
•
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Стив Макнил
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
2.5K
Скотт Роджерс
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
6.1K
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
19K
Джесси Шелл
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
10.9K
Анджела Акерман
,
Бекка Пульизи
Тезаурус эмоций: Руководство для писателей и сценаристов
10.8K
Светлана Яковлева
,
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
7.8K
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4.1K
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
6.7K
қолжетімді емес
Максанс Деграндель
•
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Максанс Деграндель
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
5.5K
қолжетімді емес
Михаил Кадиков
•
Проектирование виртуальных миров
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров
қолжетімді емес
Конста Клеметти, Харро Гренберг
•
Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Конста Клеметти
,
Харро Гренберг
Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
қолжетімді емес
Гейб Зикерманн, Джоселин Линдер
•
Геймификация в бизнесе
Гейб Зикерманн
,
Джоселин Линдер
Геймификация в бизнесе
қолжетімді емес
Мария Кочакова
•
Базовый набор сценариста видеоигр
Мария Кочакова
Базовый набор сценариста видеоигр