Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Тегін үзінді
Оқу
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?
Данил Зубков
Данил Зубковпікірімен бөлісті2 жыл бұрын
👍Ұсынамын
🔮Қазыналы
💡Танымдық
🎯Пайдалы
🚀Көз ала алмайсың
Восхитительная книга - глава про «Stardew Valley» - это нечто 😨
21 Ұнайды
Комментарий жазу
Владимир С.
Владимир С.пікірімен бөлісті1 жыл бұрын
👍Ұсынамын
💧Көз жасын төктіреді
Прочитав эту книгу можно принять одно из двух решений:
1. Теперь я хочу работать в игровой индустрии
2. Теперь я не хочу работать в игровой индустрии

В любом случае столько интересного о разработке игр вы точно больше нигде не найдете :)
9 Ұнайды
Комментарий жазу
Максим Кириллов
Максим Кирилловпікірімен бөлісті3 жыл бұрын
👍Ұсынамын
Интересно про изнанку игровой индустрии, единственный для меня минус, что положительных историй больше, чем реальных, где кранчи и провалы остаются таковыми, без волшебной палочки «а потом мы взяли себя в руки и теперь миллионеры».
8 ҰнайдыПікір
Комментарий жазу
Анна Самонова
Анна Самоновадәйексөз келтірді2 жыл бұрын
Я просто чувак, который делает игры. Я люблю одиночество.
18 Ұнайды
Комментарий жазу
Маша Андрющенко
Маша Андрющенкодәйексөз келтірді2 жыл бұрын
Главный вопрос разработки видеоигр звучит не слишком-то творчески. Вопрос это элементарный, но веками он ставил художников в тупик, обрубая крылья многим творческим начинаниям: на какие деньги-то?
16 Ұнайды
Комментарий жазу
Влад Виклушкин
Влад Виклушкиндәйексөз келтірді2 жыл бұрын
Рано утром в день релиза, пытаясь исправить мелкую ошибку локализации, Барон уснул прямо за столом. Стоя.
8 Ұнайды
Комментарий жазу
Нон-фикшн: лучшее
Яндекс Книги
Яндекс Книги
30 кітап
1.3K
Лучшие книги об играх
Кинопоиск
Кинопоиск
7 кітап
1.1K
Rozetked
Rozetked
Rozetked
20 кітап
310