Далекие звезды — мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге французского игрового журналиста Николя Доменга описана хроника создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через историю студии автор показывает, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи заложены в ее основу и как разработчикам удалось добиться эффекта реалистичного погружения в мир игры и дать каждому игроку возможность выбирать свой путь.
Двоякое впечатление о книге. Первая часть с 1 до 7 главы интересно, там рассказывают о разработчиках и студии, предпосылки создания ME. Начиная с 8 главы идет сухая выжимка сюжета игры, которая будет интересна только людям не знакомым с Вселенной ME. Получается на первых главах отсеиваются мимокрокодилы, потому что не знакомы с объектом обсуждения, а на пересказе фанаты, потому что сюжет ME они прекрасно знают
В прошлом мне очень понравилась серия игр Mass Effect. Было приятно узнать как она разрабатывалась. И какие идеи легли в основу этой серии игр. Если вы как и я остались в приятном впечатлении после прохождения игр серии Mass Effect. То вам некоторые главы этой книги помогут более шире взглянуть на эту хорошо продуманную компьютерную вселенную.