Интересно про изнанку игровой индустрии, единственный для меня минус, что положительных историй больше, чем реальных, где кранчи и провалы остаются таковыми, без волшебной палочки «а потом мы взяли себя в руки и теперь миллионеры».
Если вы хоть раз играли в видеоигру, то вам стоит ознакомиться с данной книгой. Сленг может показаться специфичным, но в целом не мешает восприятию. В книге собрано несколько историй и каждая из них уникальна, абсолютно не похожа на предыдущую: в одной истории творец-одиночка жертвует всем и получает шедевр, а в другой огромная команда специалистов с треском проваливается, в одной у команды есть миллионы долларов в распоряжении, а в другой собирали с миру по нитке. Несмотря на то, что эта книга не всегда про успех - она очень мотивирует. Иногда результат может не радовать, но это не повод отступить, зато повод начать новую историю.
Это было очень хорошо. Diablo 3, dragon quest: incvisition были великолепны, разве что только не хватило 3 Ведьмака. Остальное было неплохо и книга нормально так бустанула желание сделать игру, которое теплится во мне уже который год)
Я в восторге. Очень увлекательная книга, которая быстро и легко читается. Теперь я немного знакома с разработкой видеоигр и нелегким управлением этого процесса