Маша Андрющенкоцитируетв прошлом году
Главный вопрос разработки видеоигр звучит не слишком-то творчески. Вопрос это элементарный, но веками он ставил художников в тупик, обрубая крылья многим творческим начинаниям: на какие деньги-то?
  • Войти или зарегистрироваться, чтобы комментировать