Оформить подписку
Войти
Маша Андрющенко
цитирует
в прошлом году
Главный вопрос разработки видеоигр звучит не слишком-то творчески. Вопрос это элементарный, но веками он ставил художников в тупик, обрубая крылья многим творческим начинаниям: на какие деньги-то?
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
10.8K
830
234
63
Войти или зарегистрироваться
, чтобы комментировать