BOOM. Что такое бумер шутеры и как они изменили правила игры - не тот "бум", которого я ждал.
Честно говоря, всё это напоминает наспех собранный пересказ роликов с YouTube (в основном, конечно же, Civvi11) и статей из Википедии. Для человека, знакомого с Doom, Quake и Duke Nukem, здесь нет ничего нового, а новичку будет откровенно скучно - автор умудрился сделать захватывающую тему пресной, как варёная морковка.
Большая часть книги - это пересказ истории классических шутеров, что само по себе неплохо. Но вот проблема: название обещает разговор о бумер-шутерах как современном феномене, а этому уделено удивительно мало внимания. Да, DUSK, Amid Evil, Ultrakill и другие современные игры упомянуты, но как-то вскользь, без глубокого анализа. Почему именно сейчас произошел этот ренессанс? Что привлекает новое поколение в олдскульных механиках? Как инди-разработчики переосмысливают наследие 90-х? На эти ключевые вопросы ответов нет.
В итоге получилась довольно поверхностная книга об истории шутеров, где самое интересное - феномен возрождения жанра - оказалось на задворках. Такое чувство, что автор не знал, что именно писать, поэтому пришлось разлить очень много воды, по принципу "и так сойдет". Не сошло.