автордың кітабына ұқсайтындар Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Шахматы для начинающих. Оголяя короля
·
Игорь БовсуновскийRed Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен ДаснуаМифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
·
LokiТвой ход! Руководство по созданию настольных игр
·
Скотт РоджерсИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсПсихологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони БинВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковСемь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер РейдерМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоDeath Stranding. Часть 1
·
Хидео КодзимаCastlevania. Наследие игровой саги
·
Джанни МолинароПсихология с геймпадом. Как геймификация помогает в жизни. О видеоиграх, мотивации, внимании, зависимости и том, как игровые механики стали частью нашей реальности
·
Даниэль КуроDark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
·
Дамьен МешериПутеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
·
Реми ЛопесИмперия воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл УитверDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье