На фоне предыдущих 2 книг вышло крайне слабо. Если в последние годы вы хотя бы бегло следили за игровыми новостями добрая половина книги не предложит вам каких то интересных деталей/инсайдов/историй разработки из которых к слову сплошь состояли предыдущие 2 работы Шрайера и чья ключевая идея заключалась как раз в этом.
Здесь все скорее выглядит как последовательный набор новостных статей с отрывочными и довольно бессодержательными комментариями сменяющихся одного за другим рядовых разработчиков.
Про самые интересные и культовые проекты Blizzard (Diablo 2, Warcraft 3), да и вообще про большую часть старого рассказано крайне мало и по верхам. Как итог - довольно проходное чтиво.