автордың кітабына ұқсайтындар Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
·
Энтони БинSQL Server. Наладка и оптимизация для профессионалов
·
Дмитрий КороткевичИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан500 лет спустя: Final Fantasy VII
·
Мэтт ЛеонC# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
·
Марк ПрайсЯндекс.Книга
·
Дмитрий Соколов-МитричLinux. Командная строка. Лучшие практики
·
Дэниел Джей БарреттИзучаем Arduino. 65 проектов своими руками
·
Джон БокселлИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийЭтичный хакинг. Практическое руководство по взлому
·
Дэниел Г. ГрэмLinux для сетевых инженеров
·
Роб ВанденбринкВнутреннее устройство Linux
·
Брайан УордThe Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя ДенешоDark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен МешериПиксель. История одной точки
·
Элви Рэй СмитПолная история аниме
·
Юн Хи ЁнПрограммирование для детей на С, С++. 1-я часть
·
Станислава СолнечнаяC# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
·
Марк ПрайсMass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
·
Николя ДоменгАниме. Эротика. ИИ
·
Валерий Жиглов