Первая половина об истории индустрии показалась вторичной на фоне множества видеоэссе. А вот далее уже становится интереснее.
Очень познавательная книга о философском взгляде на игры. Геймдизайнерам читать обязательно.
Очень много информации и и монотонный голос чтеца усыпляет. Осилилткнигу в три захода. Но некоторые глывы весьма интересные и познавательные. В целом книга хорошая. Но наверное лучше ее прочитать самому.
Отлично на ночь, Вырубаешься моментально
Настольная книга любого, кто хочет узнать как про зарождение и историю игр, так и про корни современного геймдева.
Особенно интересной была первая часть, где «игра» разбиралась с точки зрения психологии: почему люди вообще играют и что было «до» этого.
Вторая часть крупными мазками рассказывает про историю: когда, кто, что и как. Про первые попытки игр, про консоли, про первые компьютеры, про компании. И так до современности (2020-х).
Заключительная знакомит с «GameStudies» наукой изучения и обучения игр.
Книга чисто теоретическая, но интересная. Рассматривается в том числе широкое понятие игры: что это такое, как работает, какими были первые игры людей. Довольно любопытно. Приводится история развития видеоигр и особенности этого процесса на территории России. Но временами кажется, что упоминается много вовсе ненужных данных.
В целом, книга понравилась. Примечаний, что приводятся в самом начале, вовсе не так много. Поэтому далее книга и читается, и слушается довольно легко.