Ты — Про. Эффективная методика быстрого роста в UX/UI для мидлов
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Ты — Про. Эффективная методика быстрого роста в UX/UI для мидлов

Алексей А
Алексей Адәйексөз келтірді3 ай бұрын
Исследование Google (2020) показало: 65% людей старше 65 лет теряют остроту зрения, и шрифт меньше 16 пикселей превращает их взаимодействие с приложением в «квест»
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Виталий К.
Виталий К.дәйексөз келтірді12 сағат бұрын
А если ты работаешь в стартапе, где все «бегут за мечтой», останови их: «Зачем?» — и спасешь деньги. Как ученые из Кембриджа доказали: компании, которые анализируют каждую фичу, сокращают издержки на 40%.
Комментарий жазу
Виталий К.
Виталий К.дәйексөз келтірді12 сағат бұрын
Если ты хочешь построить успешный бизнес или продукт, первым делом спроси себя пять раз «зачем». Эта простая методика — как навигатор в тумане. Представь, что ты создаешь приложение для доставки еды. Первый «зачем»: «Чтобы людям было удобно питаться». Второй: «Зачем удобство? Чтобы они не тратили время на готовку». Третий: «Зачем экономия времени? Чтобы люди могли больше работать или отдыхать». Четвертый: «Зачем больше отдыха? Чтобы повысить качество жизни». Пятый: «Зачем качество жизни? Чтобы люди чувствовали себя счастливее». Теперь понятно: твоя фича — не просто доставка, а инструмент для счастья.
Комментарий жазу
Виталий К.
Виталий К.дәйексөз келтірді12 сағат бұрын
продукт рождается из реальных проблем людей, а не из гипотез руководства
Комментарий жазу
Ирина Присячева
Ирина Присячевадәйексөз келтірді5 күн бұрын
Quick Wins) — простые изменения, которые дадут результат за неделю.
Комментарий жазу
Менторинг без системы превращается в бессонные ночи. Вспомните, как Наполеон управлял армиями: он не руководил каждым солдатом, а делегировал полномочия генералам, которые, в свою очередь, учились воевать. То же с вами: если вы тратите часы на исправление ошибок новичка, это не менторинг — это работа за двоих. Вместо этого обучите его видеть ошибки самому. Поставьте четкие критерии: «Этот макет должен быть готов к завтрашнему заседанию, и вот почему».
Комментарий жазу
геймификация с душой, где прогресс превращается в приключение. Как в «Hooked. На крючке. Как создавать продукты, формирующие привычки» Нира Эяля, мотивация работает, когда награда — это не конечная цель, а часть истории.
Комментарий жазу
Это классический пример «поворота лезвия», когда вы соглашаетесь с критикой, но направляете ее в сторону решения. Как в книге «Великие по собственному выбору» Джима Коллинза, ключ в том, чтобы «столкнуться с проблемой лицом, но повернуться к ней спиной, чтобы идти дальше».
Комментарий жазу
Помните: негатив — это не приговор, а инструмент. Каждый дизайнер, как скульптор, видит форму в камне, но только тот, кто слушает критику, может отполировать ее до совершенства.
Комментарий жазу
Главное — быть внимательным, слушать данные и не бояться экспериментировать.
Комментарий жазу