Когда вы начинаете работу над комиксом, не важно, маленьким стрипом на два кадра или огромным романом, у вас в идеале должно быть две вещи – сценарий и раскадровка.
Авторский текст чаще всего либо помещают в рамку, либо пускают без ограничения поверх иллюстрации (4). Для отображения прямой речи персонажей используют так называемые «бабблы» или попросту «пузыри»(5). Необычный хвостик идущий от пузыря указывает на того, кто произносит реплику. Часто для придания зрелищности сцене авторы прибегают к использованию звуковых эффектов (6).
Изначально, обложки комиксов не имели ничего общего с его сюжетом. Они показывали героя комикса в неких условных обстоятельствах, зачастую раскрывая его способности и силы
Существует негласный закон, по которому человеческую фигуру при построении кадра нельзя обрезать по линии суставов – ровно по линии локтя, колен или голеностопа.
проговаривайте вслух каждую фразу. Если вы понимаете, что фраза звучит коряво, или вы сами никогда не сказали бы так в жизни – значит диалог надо редактировать. Надо заставить читателя поверить в реальность происходящего в вашем комиксе
Хотя комикс во многом похож на кино, есть одно важное отличие: комикс статичен. Поэтому, для комиксиста самое важное – суметь показать движение, заставить читателя в него поверить. Комиксист должен уметь захватывать взгляд своих читателей.