Когда вы начинаете работу над комиксом, не важно, маленьким стрипом на два кадра или огромным романом, у вас в идеале должно быть две вещи – сценарий и раскадровка.
Авторский текст чаще всего либо помещают в рамку, либо пускают без ограничения поверх иллюстрации (4). Для отображения прямой речи персонажей используют так называемые «бабблы» или попросту «пузыри»(5). Необычный хвостик идущий от пузыря указывает на того, кто произносит реплику. Часто для придания зрелищности сцене авторы прибегают к использованию звуковых эффектов (6).
Изначально, обложки комиксов не имели ничего общего с его сюжетом. Они показывали героя комикса в неких условных обстоятельствах, зачастую раскрывая его способности и силы
Существует негласный закон, по которому человеческую фигуру при построении кадра нельзя обрезать по линии суставов – ровно по линии локтя, колен или голеностопа.
Добавим немного толщины линий в нужных местах:
Теперь мы видим, что он удерживает что-то действительно тяжелое. Мышцы напряжены, и видим мы это, только благодаря изменившейся толщине линий в местах, которые несут основную нагрузку действия.
Чтобы показать быстрое движение персонажа – он должен перемещаться слева-направо, в обратном случае – он будет нарушать привычное читателю направление, что можно использовать для изображения сцен преодоления сопротивления, либо очень медленного и тяжелого для персонажа действия.