Важный нюанс: если игроки дают цвета бездумно, то вся позиционная игра летит в тартарары. Например, там, где по-хорошему надо посомневаться и дать аккуратную позицию, поиграв с игроком, наши герои дают уверенно красный цвет. Игрок плохо поговорил — остальные вместо того, чтобы «не поиграть», дают его чёрным. А ведь если вы называете чёрным красного игрока, то при красной проверке Шерифа той кандидатуры, которуют вы назвали мафией, спокойно проголосуют в вас. Верно и обратное: называя красным игрока мафии, уйдёте вместо него. Вот в чём логика.