Я столкнулся с реальностью. Мне стало ясно, что люди будут критиковать тебя за все, что делаешь.
1) Отчуждение. Герой покидает свой дом или привычное место обитания. Он отправляется в путешествие. Здесь важно описать предысторию главного героя и познакомить его с читателем. Нелишним будет вбросить интригу, поэтапно погружая в историю.
Хорошим примером служит вот эта сцена из фильма «Матрица»:
2) Инициация. Это место, где героя встречают испытания. Они могут быть самыми разными: от сложных загадок до сражений с монстрами. Герой познает себя самого. Понимает чего он стоит и осознает свои силы. Кроме того, находит свои слабые стороны и учится ими управлять.
Истории запоминают. Историями делятся. Историями продают.
9) Испытание: «Наступил день пересдачи выпускной работы. Я не волновался, поскольку несколько раз перепроверил игры. Внутри меня была какая-то железная уверенность, что этот экзамен я сдам и стану геймдизайнером…»
Пиши правду, ведь сила в правде!