автордың кітабынан сөз тіркестері Сценарий за чашкой кофе. Напиши сценарий за 10 минут в день
К каким НОВЫМ ДЕЙСТВИЯМ этот человек может подтолкнуть ГГ?
Кто или что может ПОМЕШАТЬ этому?
Как недостаток ГГ может превратиться в ОСОБЕННОСТЬ, отличающую его от других?
Что было бы совершенно НЕОЖИДАННЫМ в финале, чего никак нельзя было представить в начале истории вашего персонажа?
ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ
Возможно, вы только что расписали свою первую пилотную серию или даже полнометражный фильм
2 Ұнайды
С его или ее матерью мой персонаж всегда/никогда:
С его или ее отцом мой персонаж всегда/никогда:
Со своим супругом или партнером мой персонаж всегда/никогда:
Со своим другом мой персонаж всегда/никогда:
Со своими детьми мой персонаж всегда/никогда:
С важными людьми мой персонаж всегда/никогда:
1 Ұнайды
ЭМОЦИЯ + ДЕЙСТВИЕ = СЮЖЕТ
Отправьте своего главного героя в эмоциональное путешествие при помощи следующих вопросов:
Это событие происходит в начале моего рассказа?
Как это заставляет моего ГГ чувствовать себя?
Что он делает в связи с этим?
Что это решение заставляет кого‐то другого сделать в этом случае?
Как себя чувствует ГГ из-за этого события?
Что в связи с этим предпринимает ГГ?
1 Ұнайды
ДЕСЯТИМИНУТКА
ОСНОВНАЯ ЛИНИЯ ВАШЕГО ВТОРОСТЕПЕННОГО ПЕРСОНАЖА
«ЧТО, ЕСЛИ?..»
Любовная линия
«ЧТО, ЕСЛИ?..»
Линия наставника
«ЧТО, ЕСЛИ?..»
Линия лучшего друга/члена семьи
«ЧТО, ЕСЛИ?..»
Линия антагониста
ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ
ДЕСЯТИМИНУТКА
НАЙДИТЕ СВОЮ ОСНОВНУЮ ЛИНИЮ
«ЧТО, ЕСЛИ»?
Видите главную идею в этом одном предложении? Думали ли вы, что вот так просто можно описать сюжет?
Теперь вычеркните «что, если», чтобы превратить это предложение в основную рабочую линию сюжета.
ЧТО, ЕСЛИ…
ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ
Основная линия – это краеугольный камень всего вашего сюжета. Определив ее, вы поймете, что есть то, от чего можно оттолкнуться. С этого места вы можете начинать воплощать
ДЕСЯТИМИНУТКА
МОЗГОВОЙ ШТУРМ ДЛЯ ВЫЯВЛЕНИЯ НЕДОСТАТКОВ ВАШЕГО ПЕРСОНАЖА
Для начала определите недостаток вашего персонажа. Затем раскройте его историю, выполнив следующие задания:
Помня о недостатке вашего ГГ, придумайте самую ХУДШУЮ СИТУАЦИЮ, в которой он может оказаться.
Что сделал бы ваш ГГ в ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ?
К каким НЕПРИЯТНЫМ ПОСЛЕДСТВИЯМ могут привести его действия?
Кто с НАИМЕНЬШЕЙ ВЕРОЯТНОСТЬЮ может прийти на помощь ГГ?
К каким НОВЫМ ДЕЙСТВИЯМ этот человек может подтолкнуть ГГ?
Кто или что может ПОМЕШАТЬ этому?
Как недостаток ГГ может превратиться в ОСОБЕННОСТЬ, отличающую его от других?
Что было бы совершенно НЕОЖИДАННЫМ в финале, чего никак нельзя было представить в начале истории вашего персонажа?
ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ
Возможно, вы только что расписали свою первую пилотную серию или даже полнометражный фильм!
ДЕСЯТИМИНУТКА
ЭМОЦИЯ + ДЕЙСТВИЕ = СЮЖЕТ
Отправьте своего главного героя в эмоциональное путешествие при помощи следующих вопросов:
Это событие происходит в начале моего рассказа?
Как это заставляет моего ГГ чувствовать себя?
Что он делает в связи с этим?
Что это решение заставляет кого‐то другого сделать в этом случае?
Как себя чувствует ГГ из-за этого события?
Что в связи с этим предпринимает ГГ?
Продолжайте задавать подобные вопросы и посмотрите, сколько сюжетных линий вы сможете придумать за десять минут.
ДЕСЯТИМИНУТКА
ОБЩИЙ ПЛАН:
ГГ
Что он или она за человек?
ПРОБЛЕМА
Какая сложная ситуация возникает в жизни героя?
ДЕЙСТВИЕ
Что он или она делает в этой ситуации?
СТАВКИ
В конечном счете, что он или она может потерять?
ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ
Сейчас, прописав основные элементы вашего сюжета, вы начали разбираться в своей истории. Добавьте в этот микс еще пару дельных мыслей, и сюжет обретет более четкие очертания.
Эгоистичный = живучий. Неуправляемый = рисковый. Занудный = умный.
