Медиа в эпоху дабл-пост
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QR
goole playappstore
RuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Медиа в эпоху дабл-пост
Антон Деникин, Елена Николаева, Юлия Стракович, Татьяна Шеметова, Екатерина Васенина, Екатерина Тараканова, Юлия Кузовенкова, Государственный институт искусствознания

  1. Басты
  2. Человек и общество
  3. Антон Деникин
  4. Медиа в эпоху дабл-пост
  5. Дәйексөздер
https://t.me/booksyandexhttps://vk.com/booksyandex
Пайдаланушы келісіміҚұпиялық саясатыЖазылым шарттарынҰсынымдар ережелеріАнықтамаҚолдау чаты
© 2026, Яндекс Музыка
компаниясының жобасы
БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған
Үзіндіні оқу
Эльвира Шомахмадова
Эльвира Шомахмадовадәйексөз келтірді2 ай бұрын
Гэллоуэй считает, что операции пользователя с компьютерной программой и читательская интерпретация текста различны потому, что цифровой код не передаёт семантику или образные значения, как это осуществляется в литературных текстах или кинофильмах. «Протоколы не требуют интерпретаций, — пишет Гэллоуэй. Поэтому основной фокус внимания при анализе протоколов должен концентрироваться не на изучении смысла (репрезентации/интерпретации/чтении), а на изучении возможностей пользовательского действия, задаваемого протоколами (физического или логического свойства)»
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Зинаида Н.
Зинаида Н.дәйексөз келтірді3 жыл бұрын
Термин «новые медиа» появился в медиатеории в 1990-х годах для определения области творческих и коммуникативных практик, связанных с такими технологиями, как компьютерное программное обеспечение, интернет-сайты, интерактивные мультимедиа, видеоигры, технологическая виртуальная реальность
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Эльвира Шомахмадова
Эльвира Шомахмадовадәйексөз келтірді6 сағат бұрын
освещение, цвет, фактура, движение персонажей и звук соответствуют тому, как зритель понимает их в своей повседневной жизни. Отсюда следует, что нереальные мультимедийные изображения могут быть полностью вымышленными, но при этом перцептивно реалистичными. И чем больше таких совпадающих опорных точек человек обнаружит в виртуальной реальности, тем скорее он воспримет эту реальность как свою собственную.
Комментарий жазу
Эльвира Шомахмадова
Эльвира Шомахмадовадәйексөз келтірді6 сағат бұрын
Стивен Принс[27]. По его мнению, перцептивный реализм возникает тогда, когда некие опорные точки или координаты из окружающей нас социальной реальности совпадают с реальностью виртуальной, т.е. цифровое изображение должно привязываться к правдоподобной реальности через эти точки.
Комментарий жазу
Эльвира Шомахмадова
Эльвира Шомахмадовадәйексөз келтірді6 сағат бұрын
Перцепция (лат. perceptio — представление, восприятие, от percipio — ощущаю, воспринимаю) — в современной психологии то же, что восприятие, т.е. познавательный процесс, формирующий субъективную картину мира. Результатом процесса восприятия становится построенный образ
Комментарий жазу
Эльвира Шомахмадова
Эльвира Шомахмадовадәйексөз келтірді6 сағат бұрын
художественное произведение и отражает внутренние процессы становления идентичности, и дает субъектам культуры приемлемые модели поведения для отождествления с ними, то снятие проблем самоопределения достигается в таком случае за счет идентификации с художественными образами. В дальнейшем принятые и усвоенные формы воспроизводятся в повседневной жизни. Таким образом, искусство рассматривается как среда, формирующая различные сценарии поведения, модели идентичности, способы жизни.
Комментарий жазу
Эльвира Шомахмадова
Эльвира Шомахмадовадәйексөз келтірді6 сағат бұрын
Виртуальная реальность — продукт мультимедийных технологий, которые охватывают не только компьютерные средства обработки информации, но и носителей этой информации. Под мультимедиа понимается как мультимедийная программа-оболочка, так и продукт, сделанный на основе мультимедийной технологии.
Комментарий жазу
Эльвира Шомахмадова
Эльвира Шомахмадовадәйексөз келтірді6 сағат бұрын
физической активности пользователя, в результате которой пользователь подстраивается под действия медиаобъекта/объектов, а медиаобъекты «подстраиваются» под действия пользователя. Информация, ощущения, эмоции генерируются в процессе физического, «материального» взаимодействия
Комментарий жазу
Эльвира Шомахмадова
Эльвира Шомахмадовадәйексөз келтірді6 сағат бұрын
процессе рецепции «новых медиа» субъект познает объект только потому, что способен действовать так же, как этот объект. Пользователь успешно овладевает компьютерной программой только тогда, когда, освоив логику программного алгоритма, начинает действовать, «как программа».
Комментарий жазу
Эльвира Шомахмадова
Эльвира Шомахмадовадәйексөз келтірді6 сағат бұрын
Исследования К. Хэйлз и М. Хансена, подтверждают в большей степени кибернетическую, нежели текстуальную или художественную, специфику «новых медиа». Смещение зоны «проекции» цифровых медиальных средств на человеческую телесность, программируемая трансформируемость и управляемость «новых медиа» — все это ведет к изменению принципов и расширению основных задач коммуникации в цифровой среде
Комментарий жазу
Кітап туралыПікірлер1Дәйексөздер31Қазір оқып жатыр242СөрелердеҰқсас кітаптар