Реальность на кону: Как игры объясняют человеческую природу
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Реальность на кону: Как игры объясняют человеческую природу

Дарья Иванова
Дарья Ивановадәйексөз келтірді2 күн бұрын
играла достаточно хорошо, чтобы соперничать с начинающими игроками. Впечатленный успехом, достигнутым Сэмюэлом исподтишка, президент IBM организовал публичную демонстрацию программы, и акции компании в одночасье подскочили на 15 долларов.
Комментарий жазу
Дарья Иванова
Дарья Ивановадәйексөз келтірді2 күн бұрын
К тому моменту Сэмюэл работал в компании IBM, руководство которой не разделяло его энтузиазма по поводу шашек. Каждую ночь, пока коллеги спали по домам, а корпоративные компьютеры простаивали, Сэмюэл пробирался в лабораторию, чтобы с полуночи до семи утра тренировать свою программу. К 1956 г. она игра
Комментарий жазу
Дарья Иванова
Дарья Ивановадәйексөз келтірді6 күн бұрын
Игровой дизайн — это отрасль когнитивной науки. Сами игры, по словам гейм-дизайнера Фрэнка Ланца, напоминают «любительскую нейробиологию, небольшие дозы цифровых препаратов, позволяющие ставить эксперименты над собственным мозгом» [9]. В ходе игры мы яснее видим себя — свои предубеждения, слабости и сильные стороны.
Комментарий жазу
Наталья
Натальядәйексөз келтірді1 апта бұрын
Ритмомахия считалась вершиной квадривиума — системы высшего образования, воплощающей пифагорейские идеалы поклонения числам. Квадривиум включал арифметику (чистые числа), геометрию (числа в пространстве), музыку (числа во времени) и астрономию (числа в пространстве и времени). В ритмомахии числа и формы двигались по доске в особом танце, складываясь в пространствен
Комментарий жазу
Глеб Кушедов
Глеб Кушедовдәйексөз келтірді1 апта бұрын
«Ошибочно полагать, будто вся проблема состоит в том, как освободить человека, — утверждал Скиннер. — Проблема в том, как усовершенствовать способы контроля над ним» [37]
Комментарий жазу
Андрей
Андрейдәйексөз келтірді1 апта бұрын
Он писал: «Главный вопрос состоит не в том, могут ли машины мыслить, а в том, могут ли мыслить люди. Тайна, окружающая мыслящую машину, уже окружает и мыслящего человека»
Комментарий жазу
Андрей
Андрейдәйексөз келтірді1 апта бұрын
Удивление возникает, когда реальность расходится с ожиданиями, и мозг использует это как сигнал к обучению
Комментарий жазу
Андрей
Андрейдәйексөз келтірді1 апта бұрын
Ощущение больше походило на непреодолимое желание. Испытуемые сообщали, что потребность нажимать на рычаг напоминала порыв почесать зудящее место.
Комментарий жазу
Андрей
Андрейдәйексөз келтірді1 апта бұрын
Да, дофамин как-то задействован в движении, но для чего в конечном итоге нужно движение, как не для стремления к награде и избегания наказания?
Комментарий жазу
Андрей
Андрейдәйексөз келтірді1 апта бұрын
При обучении методом проб и ошибок «выживает» случайное действие, приводящее к награде. Вместо того чтобы фиксироваться в последовательности ДНК, оно сохраняется в памяти. Сила его ассоциации с наградой определяет, с какой вероятностью это действие будет воспроизведено в будущем
Комментарий жазу