Книга вопросов. Как написать сценарий мультфильма
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Книга вопросов. Как написать сценарий мультфильма

Архетип отвечает на вопрос: «кто», маска отвечает на вопрос: «какой». Архетип имеет четкую функцию и связь с другими героями, архетип определяется дуальностью и противоречием.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Татьяна
Татьянадәйексөз келтірді4 ай бұрын
необходимо, чтобы гэги выражали героя и усиливали общее драматургическое действие,
Комментарий жазу
Кирилл Хорошилов
Кирилл Хорошиловдәйексөз келтірді7 ай бұрын
Гэг — это внимание к ничтожному. И важно видеть в любом гэге возможность проявить свою фантазию и обогатить историю, а не препятствие для драматургии.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Кирилл Хорошилов
Кирилл Хорошиловдәйексөз келтірді7 ай бұрын
Например, как герой заходит в дом. Он может просто открыть дверь и войти. А может подойти к двери, заметить коврик, вытереть ноги. Герой войдет без стука или сначала постучит? Или рядом с дверью есть звонок? Дверь скрипучая или нет? Если начать более внимательно относиться даже к самым простым действиям, то окажется, что они таят в себе множество возможностей для выражения состояния героя, и в то же время в любом, даже самом простом действии скрыты возможности для гэга и юмора.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Кирилл Хорошилов
Кирилл Хорошиловдәйексөз келтірді7 ай бұрын
Хорошим подспорьем для сценариста будет использование слова вдруг. Его можно выписать на отдельную бумажку и повесить прямо перед носом, а в написанном драфте сценария имеет смысл выделить это слово красным маркером и увидеть, насколько часто оно использовано, как именно раскидано по объему текста — возможно, где-то его мало, а где-то много. Это дает возможность увидеть структуру и ритм истории и с этой важной стороны.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Павлова Даша
Павлова Дашадәйексөз келтірді2 апта бұрын
все второстепенные герои есть внешние проявления внутреннего мира главного героя
Комментарий жазу
Потеря как утрата, эмоционально окрашенная скорбью (неудобство, возможно, даже унижение), сродни инвалидности. Герой становится калекой в прямом и переносном смысле. У него отняли то, что было его неотъемлемой частью, то, что является нормой для всех остальных. Но как только герой это теряет, утрата подчеркивает зияющую дыру, мучит его, высасывает все силы, становится главным противником. Потеря будет болеть как ампутированная конечность, будет причинять фантомную боль. Потеря — это вечно незаживающая рана. Это будет прекрасно для драматургии, ведь нет ни одного врага сильнее и страшнее для героя, чем он сам. Одновременно с этим утрата становится близка по образу к болезни. Ее можно изображать именно как болезнь героя
Комментарий жазу
Татьяна
Татьянадәйексөз келтірді4 апта бұрын
рождает художественный образ, производит впечатление
Комментарий жазу
Татьяна
Татьянадәйексөз келтірді4 апта бұрын
столкнуть ее с предельной обнаженной реалистичностью
Комментарий жазу
Татьяна
Татьянадәйексөз келтірді4 апта бұрын
Форма анимации иллюзорна и условна
Комментарий жазу