Эти заклинания блокируют действие негативных энергий. С их помощью можно парировать враждебные заклинания. Обычно маги заранее окружают себя несколькими системами защиты. При этом различают несколько типов защиты: пассивную, активную, комбинированную. В данный сборник вошли пассивные простые заклинания, которые мы рассматриваем как базовые. Защитные заклинания представляют собой энергетические конструкции, препятствующие энергетическим структурам «добраться» до человека. В зависимости от типа защиты, это могут быть сплошные или локальные конструкции. Кроме того, элементы защиты могут быть статическими и динамическими. Простые заклинания содержат, как правило, только статические элементы. Комбинированные защитные заклинания, помимо оболочковых конструкций, могут содержать ударные подвижные элементы
Заклинание представляет собой сложную многоуровневую мыслеформу. Такая тщательно проструктурированная мыслеформа способна существовать очень долго. Каждый раз сонастраиваясь с ней, маги «притягивают» её и перезаряжают в процессе использования. Одна и та же мыслеформа может использоваться магами в течение веков. Более того, одновременно несколько магов могут использовать одну и ту же мыслеформу. Эта же мыслеформа может находиться в различных артефактах одновременно. Заклинание является одновременно и «оболочкой» (структурой), и волной. Каждое созданное заклинание связывается со своим прототипом. Если заклинание новое и не имеет прототипа, то оно само становится прототипом. Каждое созданное заклинание вначале является «формой» (оболочкой). Далее оно «заряжается» и становится «заклинанием». Если использовать «форму», она «расходуется» и исчезает. Форму создают в виде «Магического Свитка». Свиток содержит в себе чертежи и формулы. Используя Свиток, Маг воссоздаёт по нему заклинание. Это заклинание имеет многоразовый характер использования. Маги могут не только перезаряжать собственные заклинания, но и разрушать чужие. Кроме того, маг может «подобрать» чужое заклинание, поставленное на каком-нибудь объекте. Также маг может «отремонтировать» вышедшее из строя «поломанное» заклинание
Далее произнесите формулу. Произносите формулу вслух, независимо от того, будут ли кроме вас ещё слушатели. Вы должны сказать это, независимо ни от чего. Система услышит и поймёт вас. Заклинание пробудится, подобно духу, ментальному существу. Настроившись на образ, вы активизируете его там, где находитесь, произнося формулу, включаете его действие.
Заклинания Боевых магов можно разделить на ударные и защитные. Парные заклинания несут в себе активное воздействие, способное нанести урон противнику. Защитные заклинания блокируют внешнее негативное воздействие. Успешность применения боевых заклинаний требует определённой психологической позиции. Маг должен быть полностью уверен в реальности и действенности этих технологий (принцип включения). Представьте себе, что перед вами враг, вооружённый обычным оружием. У вас ничего нет, кроме Слова (заклинания). Ваше слово (заклинание) должно быть для вас так же реально, как меч или щит. Это заклинание должно быть для вас реальным оружием, способным защитить вас и уничтожить противника. Ваше слово является спусковым крючком, активирующим заклинание. Обычно оружие, используемое воинами, создано другими людьми (кузнецами, оружейниками, механиками). Так же и с боевыми заклинаниями, предлагаемыми в этой книге. Ваше действие является лишь стартовым ключом, включающим древнее заклинание. Но чтобы ключевое слово сработало, вы должны быть в нём уверены. Работая с заклинанием, вы должны чётко себе представить всю систему образов, при этом происходит совмещение с созданным древними заклинанием.
Помещённые в этом сборнике заклинания сделаны на основе наиболее распространённых Магических Форм. При использовании этих заклинаний адептами с уровнем 4.1 («Экстрасенсы») и 4.2 («Целители») они работают как спусковой механизм, включающий уже существующие заклинания, созданные в древности более опытными магами. Такова практика использования «стандартных заклинаний». Источниками энергии при создании таких заклинаний обычно служат Большие Арканы Таро: Огонь – 15А, Земля – 15А, Вода – 16А, Воздух – 14А. Для настройки на качество стихий используют карты Малых Арканов, содержащие эти качества. Кроме того, в Тройках Малых Арканов используются физические объекты, содержащие качество стихии: для Огня – пламя свечи, для Земли – кристалл кварца, для Воды – текущая струя, для Воздуха – ветер (поток воздуха). В Четвёрках создаётся формула данной стихии. В Пятёрках используются духи – элементалы стихии. Для стихии Огня эти духи называются саламандры, для Земли – гномы, для Воды – ундины, для Воздуха – сильфы. При создании заклинаний в качестве источников энергии (сил или каналов) выступают Большие Арканы. Для использования Больших Арканов маги проводят их энергию в Прямом энергетическом круге (технология изложена в разделе, описывающем Фаерболл
Техника создания «Магических Форм» относится к практикам семёрок Малых Арканов. На базе этих Магических Форм в восьмёрках Малых Арканов создаются заклинания. В отличие от Магических Форм, записанных на Свитках (и имеющих одноразовое действие), заклинания могут быть перезаряжены и имеют многоразовое применение. Каждая Форма представляет собой оболочку – мыслеформу, записанную на специальном Магическом Свитке. На базе этого Свитка маг может создать многоразовое (перезаряжаемое) заклинание.
Карты Таро состоят из двух частей, именуемых Большими Арканами (22 карты) и Малыми Арканами (56 карт, распределённых по четырём мастям, 14 карт каждой масти). Эти четыре масти соответствуют четырём Магическим «Элементам древних». «Элементам древних» соответствуют: 1. Огонь (Мечи) – энергия свободного излучения и плазма. Настоящее время. 2. Земля (Динарии) – плотность энергии, твёрдое вещество и информация. 3. Вода (Чаши) – жидкость, память, прошедшее время. 4. Воздух (Жезлы) – газ, планирование, будущее время. Каждый из Малых Арканов означает определённый тип магических практик. Эти 14 карт можно разделить на «Цифры» (от 2 до 10) и «Картинки» (от Вольтов до Тузов). «Цифры» связаны с магическими практиками. «Картинки» обозначают персонажей Магонии (Махатмы в индийской традиции). Значения «Цифр»: «2» – практики экстрасенсорики. «3» – натуральная (Деревенская) магия. «4» – каббалистика (магия Имён). «5» – вызывание элементалов (духов стихий). «6» – создание Источников стихий. «7» – создание магических Форм. «8» – создание заклинаний. «9» – прямое воздействие. «10» – практики Вознесения. Значения «Картинок»: Валет (вольт) – творитель (бог Исполнитель). Рыцарь – указующий (бог Вестник). Дама – наблюдающий (бог Наблюдатель). Король – вершитель (бог Повелитель). Туз – сущий (бог Хранитель Планеты)