
Похожие на книгу автора Владимир Силва Разработка с использованием квантовых компьютеров

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
SQL: быстрое погружение
·
Уолтер Шилдс
Эффективный C. Профессиональное программирование
·
Сикорд Р.
Программируем на Java. 5-е межд. изд
·
k. Loy
Программирование Cloud Native. Микросервисы, Docker и Kubernetes
·
Иван Портянкин
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
·
Владстон Феррейра Фило
Python: Искусственный интеллект, большие данные и облачные вычисления
·
Дейтел П. .
Java для всех
·
Васильев А.Н.
Программирование на C++. Трюки и эффекты
·
Александр Чиртик
Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
·
Ян Лекун
Стильный Java. Код, который работает всегда и везде
·
Фаэлла М.
Основы программирования. Базовые понятия для новичков
·
Иосиф Дзеранов
Гид по Computer Science
·
Спрингер В.
Современный язык Java. Лямбда-выражения, потоки и функциональное программирование

Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.
Классические задачи Computer Science на языке Python
·
Дэвид Копец
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Тайнан Сильвестр
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
·
Владстон Феррейра Фило
Программирование для детей на С, С++. 1-я часть
·
Станислава Солнечная
Основы информационных технологий для неспециалистов: что происходит внутри машин
·
Брайан Керниган