Дизайн-стройка. Как создать команду мечты за 90 дней
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Дизайн-стройка. Как создать команду мечты за 90 дней

Илья Цицеро
Илья Цицеродәйексөз келтірді1 апта бұрын
Создавая выделенные дизайн-команды, мы получаем возможность очищать работу дизайнеров от вредных влияний, обретаем больше контроля за качеством дизайн-решений и эффективностью дизайн-процесса, а в итоге — получаем лучшие пользовательские сценарии
Комментарий жазу
Илья Цицеро
Илья Цицеродәйексөз келтірді1 апта бұрын
Ошибки в дизайне не критичны в моменте, НО губительны в перспективе
Комментарий жазу
Илья Цицеро
Илья Цицеродәйексөз келтірді1 апта бұрын
Дизайн просто критиковать, НО сложно оценить объективно
Комментарий жазу
Илья Цицеро
Илья Цицеродәйексөз келтірді1 апта бұрын
Дизайн технически несложен, НО зависит от технических моментов и сам влияет на них
Комментарий жазу
Илья Цицеро
Илья Цицеродәйексөз келтірді1 апта бұрын
Дизайн — это творчество, НО его результат можно измерить
Комментарий жазу
Илья Цицеро
Илья Цицеродәйексөз келтірді1 апта бұрын
цель, люди и процессы
Комментарий жазу
Ripsime Sargsyan
Ripsime Sargsyanдәйексөз келтірді2 апта бұрын
Для оценки потенциальной нагрузки на дизайн-команду нужно получить от бизнеса информацию о его планах. Желательно охватить как можно больший период, ведь дизайн-команда — это не временная рабочая группа, а структурная единица с большим будущим. Ближайшие планы бизнеса могут быть представлены в виде бэклога (списка конкретных задач), а долгосрочные — в виде тактических и стратегических инициатив.
Комментарий жазу
Ripsime Sargsyan
Ripsime Sargsyanдәйексөз келтірді2 апта бұрын
Дизайн безусловно не является искусством, но так же, как и оно, несет в себе творческое начало. Креативность, привлекательность, эмоциональность — все это важные характеристики дизайна. Но, конечно, дизайн не живет по принципу «я художник, я так вижу». Несмотря на ярко выраженную эстетическую составляющую, он служит сугубо практическим целям: решать задачи бизнеса и улучшать пользовательский опыт. Более того, качество дизайна можно (хотя и не всегда просто) измерить конкретными показателями в виде продуктовых метрик. Меняя визуальную составляющую продукта, мы изменяем его потребительские качества, что напрямую влияет на бизнес-эффект. Такая двойственная природа дизайна порождает многообразие интерпретаций и точек зрения, с которых можно рассматривать спроектированные дизайнерами сценарии
Комментарий жазу