Повторный призыв: От Героя до Владыки Демонов. Том 1
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабын онлайн тегін оқу  Повторный призыв: От Героя до Владыки Демонов. Том 1

Fil Owl

Повторный призыв: От Героя до Владыки Демонов. Том 1

Шрифты предоставлены компанией «ПараТайп»






16+

Оглавление

FIL OWL

ПОВТОРНЫЙ ПРИЗЫВ: ОТ ГЕРОЯ ДО ВЛАДЫКИ ДЕМОНОВ ТОМ 1

Моя душа, как медаль, имеет две стороны: одну светлую, другую темную. — Фредди Меркьюри

Глава 0: Воспоминания о забытом мире

Когда я был обычным семнадцатилетним парнем, моя жизнь вращалась вокруг привычных, земных радостей: музыки, видеоигр, школьных будней и мечтаний о будущем. Я не мог представить, что однажды всё это оборвётся так резко и безвозвратно. Всё, что мне казалось важным, внезапно потеряло значение, когда я оказался в другом мире — мире, где магия была столь же реальной, как и сталь мечей, что мерцали в лунном свете.

Это началось, как в любом фэнтезийном романе: странное чувство, будто что-то не так, тени, мелькающие на периферии зрения, и ощущение, что за тобой кто-то наблюдает. Но разве я мог тогда знать, что всё это — знаки грядущих перемен, что мне предстоит столкнуться с тьмой, притаившейся за гранью реальности? Нет, тогда я был слишком наивен.

В тот вечер я как обычно шел домой после учебы окруженный привычными вещами и в друг я проснулся в чужом, но удивительно ярком мире. Его земли были покрыты густыми лесами, через которые пронизывались реки, как серебряные нити на старинной карте. Тамошние города были полны жизни и опасностей, магия вилась в воздухе, словно невидимый дым, а звезды, так похожие на наши, мерцали над головой. Всё казалось невероятно реальным, но в то же время нереально далеким от того, к чему я привык.

Сначала я был ошеломлен, как любой человек, внезапно оказавшийся в неизведанном мире. Но постепенно, понемногу, я начал адаптироваться. В этом новом мире я узнал, что был избран для великой миссии — победить Владыку Демонов, который сеял хаос и разрушение по всей земле. Как и в любой другой истории, я должен был стать героем, привести всех к победе и вернуть мир этим землям. Это звучало как нечто сказочное, почти романтичное. Я был готов принять вызов, не подозревая, что настоящие опасности скрываются не только в битвах с демонами, но и среди тех, кто стоял рядом со мной.

Чем дальше я продвигался в своей миссии, тем больше начал осознавать, что этот мир полон не только магии и чудес, но и лжи, интриг, предательства. Мои «друзья», те, кому я доверял больше всего, в итоге оказались моими худшими врагами. Именно они однажды, в самый неожиданный момент, вонзили ножи мне в спину, оставив умирать в темноте, без надежды на спасение.

Но я не умер окончательно. Что-то внутри меня отказалось принять этот конец. Возможно, это была ярость, вызванная предательством. Возможно, любовь, которую я так долго не замечал, но которая жила во мне всё это время. А может, судьба просто решила дать мне ещё один шанс — шанс на возвращение.

Теперь, вернувшись с грани между жизнью и смертью, я полон решимости исполнить свою новую миссию. Это уже не борьба за спасение чужого мира. Это личная война за справедливость, за месть и, возможно, за искупление. Я найду тех, кто предал меня. Я заставлю их ответить за всё. И на этом пути мне поможет то, что я так долго игнорировал — любовь к той, чьё лицо и голос преследуют меня даже сейчас, в тишине ночи.

Это будет путешествие, которое изменит не только меня, но и весь этот мир. И оно уже началось.

Глава 1

Призыв

Алекс медленно открыл глаза, чувствуя, как к нему возвращается сознание. Его голова пульсировала от боли, а в ушах все еще стоял гул. Он попытался поднять голову и оглянуться вокруг, но боль заставила его на мгновение замереть.

— Что произошло? — пробормотал он, потирая виски и стараясь унять головную боль.

Вокруг раздавались приглушенные голоса, наполненные удивлением и торжеством:

— И вправду получилось?

— Мы смогли!

— Он настоящий?

Алекс, наконец, поднял взгляд и увидел, что находится на каком-то алтаре, окруженном группой людей в длинных накидках с капюшонами, скрывающими их лица. От их одеяний и странного окружения веяло тревожной энергией. Они больше походили на членов сатанинского культа, чем на магов из книг и игр, знакомых Алексу.

— Какого черта? Где я? — воскликнул Алекс, оглядываясь в поисках хоть какого-то объяснения. — Последнее, что я помню, это как я шел домой из колледжа, а потом под ногами появились какие-то символы… и вот я уже здесь.

Один из магов подошел к Алексу, его голос был ровным и спокойным:

— Мы ответим на все твои вопросы. Пойдем.

Они отвели Алекса во дворец, где он предстал перед королем Августом Скайдором III. Король, уже в возрасте, с длинными белыми волосами и бородой, смотрел на Алекса зелеными глазами, в которых читалась и мудрость, и забота.

Король начал объяснять. Алекс узнал, что оказался на планете, где магия и мечи являются основными орудиями борьбы, а транспорт — лошади и повозки. Мир, куда он попал, был в эпохе, напоминающей средневековье его родного мира. Королевство Скайдор, под управлением короля Августа, призвало его, используя древний свиток с заклинанием призыва и магический посох, созданный великим Мудрецом сто лет назад. Этот посох, известный как «Посох 100-летий», аккумулировал магическую энергию в течение века, но после ритуала полностью иссяк.

Король объяснил Алексу его предназначение: ему предстоит сразиться с владыкой демонов и уничтожить его армию, которая угрожает всему миру. Сначала Алекс был в шоке от услышанного, но быстро пришел в себя. В его голове начали складываться параллели с играми, в которые он так часто играл дома — фэнтезийные сюжеты, где герой из другого мира спасает королевство, оказались его новой реальностью.

Не теряя времени, Алекс погрузился в тренировки. Мечу его обучал капитан личной королевской гвардии — опытный и искусный воин, а магии — лучшие придворные маги королевства. Алекс быстро отличился своими способностями к обучению. Его навыки развивались с невероятной скоростью: то, что обычные маги осваивали годами, Алекс постигал за считанные недели. Это поражало его наставников и привлекало к нему все больше внимания.

Во время пребывания в замке Алекс завел себе лучшего друга — служанку по имени Мэй. Она была молодой девушкой с карими глазами, полными доброты и золотистыми волосами, которые напоминали солнечные лучи. Несмотря на свой юный возраст, Мэй обладала мудростью и состраданием, которых многие не достигают и за долгую жизнь. Она стала для Алекса той, кому он мог доверить свои самые сокровенные мысли и страхи. Мэй, в свою очередь, всегда была рядом, поддерживая его и становясь для него настоящим другом.

Кроме дружбы с Мэй, Алекс нашел еще одну близкую душу — принцессу Сару. Она была дочерью короля, с яркими зелеными глазами и розовыми волосами, которые сияли под лучами солнца, словно драгоценные камни. Их дружба постепенно переросла в нечто большее, и вскоре Алекс и Сара поняли, что влюблены друг в друга. Король Август одобрил их отношения, видя, как его дочь счастлива рядом с Алексом.

Однако Алекс не ограничивался дневными тренировками и общественной жизнью. По ночам, тайком от всех, он отправлялся в подземелья, полные опасных монстров и ловушек. Алекс знал, что настоящая сила и мощные артефакты скрыты именно там, и он был готов рисковать, чтобы стать еще сильнее. Как опытный игрок, он знал ценность подземелий и умел находить тайные комнаты с самыми ценными ресурсами. Его ночные вылазки помогли ему не только развить боевые навыки, но и получить редкие артефакты, которые давали ему преимущество.

Алекс стал легендой среди королевских авантюристов. Они рассказывали о нем, как о человеке, способном в одиночку пробираться через глубины подземелий, где самые сильные авантюристы теряли своих товарищей и не могли пройти дальше шестидесятого уровня. Теперь Алекс, тренируясь днем и исследуя подземелья ночью, готовился к своей великой миссии — сразиться с владыкой демонов и защитить королевство Скайдор.

Авантюристы в этом мире — это не просто охотники на монстров или искатели приключений, а люди, которые посвящают свою жизнь выполнению разнообразных задач, связанных с защитой королевств, добычей редких ресурсов, и исследованием опасных подземелий. Их деятельность регулируется гильдиями, которые предоставляют задания в зависимости от ранга авантюриста. Всего существует семь рангов: S, A, B, C, D, E и F.

Начало пути авантюриста:

Каждый новый авантюрист начинает свой путь с F ранга. Этот ранг — самый низший, и для новичков предусмотрены задания, не требующие большого опыта: сбор целебных трав, доставка предметов, мелкие поручения. Эти задания помогают авантюристу набраться опыта и постепенно продвигаться по рангам.

Продвижение по рангам и ограничения:

Продвижение происходит за счет выполнения заданий своего ранга. Важно отметить, что авантюристам строго запрещено брать задания, превышающие их текущий ранг — это правило введено для их же безопасности. Например, авантюрист F ранга не сможет взять задание, рассчитанное на С ранг, так как это может быть для него смертельно опасным.

Каждый авантюрист после регистрации в гильдии получает персональную карту, на которой указываются его данные, включая ранг. Карта служит не только идентификатором, но и документом, подтверждающим его статус в мире авантюристов.

Титулы и привилегии:

С продвижением по рангам авантюрист может получить специальные титулы, начиная с ранга С. Эти титулы обозначаются на карте и приносят определенные привилегии:


— C ранг (бронзовый): Этот титул символизирует, что авантюрист преодолел начальный этап своего пути и достиг среднего уровня мастерства.

— B ранг (серебряный): Серебряный титул означает, что авантюрист обладает значительным опытом и силой, и уже может принимать более сложные и опасные задания.

— A ранг (золотой): Золотой титул присваивается настоящим мастерам своего дела, которые доказали свою мощь и компетентность в самых сложных ситуациях.

— S ранг (Легенда): Этот титул присваивается лишь избранным. Только один человек за всю историю этого мира достиг этого ранга — великий мудрец, живший 100 лет назад. Титул «Легенда» означает, что его обладатель является непревзойденным в своем искусстве, и его сила настолько велика, что его имя вошло в анналы истории.

Экономические и социальные привилегии:

С ростом ранга и получением титулов авантюристу открываются все новые привилегии. Например, обычные авантюристы, возвращаясь из подземелий, обязаны платить налог в размере 70% от стоимости найденных артефактов и драгоценностей, оставляя себе лишь 30%. Однако, авантюрист с титулом может платить только 30% налога, сохраняя большую часть прибыли себе. Кроме того, высокоранговые авантюристы могут путешествовать по странам и городам, не платя въездные пошлины.

Таким образом, система рангов и титулов не только регулируе

...