Когда читаешь художественную литературу, сопереживаешь то одному персонажу, то другому. То ли дело учебники по квантовой физике и высшей математике! Там всегда сопереживаешь одному герою – себе.
Часто человек хочет, чтобы его жизнь текла максимально спокойно, чтобы не было потерь, разочарований, проблем, но в соответствии с теорией симуляции это невыполнимое и даже глупое желание. Ведь цель одной игры – получить опыт, пройти путь. Какая же игра без событий, проблем, задач?
В теории симуляции скорость света – это скорость обновления нашего мира. Любители компьютерных игр знают, что при больших объёмах информации игра немного замедляется.
А у нас время замедляется при больших скоростях и рядом с массивными объектами. Все циклы обработки информации подвисают в целях экономии.
Скорость света ограничена из-за ограниченности мощности процессора, создающего нашу реальность.
Едут Шрёдингер, Гейзенберг и Ом [13] в авто. Патрульный останавливает их и спрашивает Гейзенберга, сидящего за рулём: – Вы знаете, с какой скоростью вы двигались? – Нет, зато я точно знаю, где нахожусь! – Вы ехали 55 миль в час по дороге с ограничением в 35. – Отлично! Теперь я не знаю, где я! Всё это кажется патрульному подозрительным, и он просит открыть багажник. – Вы в курсе, что у вас дохлый кот в багажнике? – Теперь знаем! – кричит в ярости Шрёдингер. Патрульный просит их пройти в отделение. Ом сопротивляется.
«Неужели такой великий учёный, как вы, может действительно верить, что подкова над дверью приносит удачу?» – «Нет, – ответил Бор, – конечно, я не верю. Это предрассудок. Но, вы знаете, говорят, она приносит удачу даже тем, кто в это не верит»
Надо посмотреть в таблице Менделеева. В ней у каждого элемента есть порядковый номер, он написан в правом верхнем углу. Число протонов и число электронов в атоме равны порядковому номеру элемента. Вверху слева – массовое число, т. е. число нуклонов в ядре (протоны + нейтроны); внизу слева – заряд ядра, т. е. число протонов.