Андрей
Андрей

Геймдизайн

Андрей
Андрейсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Тайнан Сильвестр
Комментарий жазу
Андрей
Андрейсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
қолжетімді емес
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав УточкинКонстантин Сахновжәне т.б.
7
Комментарий жазу
Андрей
Андрейсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
·
Джесси Шелл
Комментарий жазу
Андрей
Андрейсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
қолжетімді емес
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейержәне т.б.
2.8K
Комментарий жазу
Андрей
Андрейсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
·
Конста Клеметти
қолжетімді емес
Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Конста КлеметтиХарро Гренбергжәне т.б.
490
Комментарий жазу
Андрей
Андрейсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
·
Стив Макнил
қолжетімді емес
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Стив Макнилжәне т.б.
69
Комментарий жазу
Андрей
Андрейсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Игра как бизнес. От мечты до релиза
·
Алексей Савченко
қолжетімді емес
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченкожәне т.б.
60
Комментарий жазу
Андрей
Андрейсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
·
Роберт Зубек
Комментарий жазу