Написано скучно. Примеров немного и те, в основом, из дизайна Карточных игр, которыми занимался автор. Советы очень поверхностные, некоторые - вредные, прямо противоположные опыту успешных гейм-дизайнеров.
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом