Книга для геймдизайнера, где сказано что геймдизайн штука не простая и она может иметь научный фундамент, а не только лишь личный.
По факту в книге очень много воды и суть самой книги довольно простая, но всё же было приятно читать и узнавать что то новое об играх.
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре