Arseny Nazarukделится впечатлением5 лет назад
💡Познавательно
🎯Полезно

Неплохая, можно даже сказать, база или парадигма о геймдизайне, завернутая в книжку. Каждая глава — повод понять, что вам придётся прочитать ещё не менее нескольких десятков книг, чтобы углубиться в определенные аспекты геймдизайна. Автор очень заботливо относится к своему читателю и постоянно напоминает, что если вам очень нужно сделать игру, то придётся качать мозг много и упорно. До тех пор, пока вы не начнёте на практике и самообучении сворачивать горы.

    • left3 года назад

      Ты сделал игру?

    Войти или зарегистрироваться, чтобы комментировать