Кусты Апокалипсиса
Кусты Апокалипсисапікірімен бөлісті4 ай бұрын
Сказала это на другом книжном сайте, скажу и здесь. Это не энциклопедия по лору игры. Это домыслы какого-то челика, вероятно, кроме Элдена, в другие творения FromSoftware особо не вникавшего, и вообще, считающего, что студия до Миядзаки и Demon's souls не существовала. Пообщавшегося с другими такими же мамкиными "знатоками", посмотревшего пару видосиков от Vaati, и на этой базе вообразившего себя великим специалистом, которому непременно надо наваять свой шедевр и продать его за 10к. Как насчёт того, что образ девы, владеющей магией, заключённой в тело куклы, появился в игре Shadow Tower 1998 года? То, что Мога и кровожадного Малютку Грена из игры Dark souls 2 озвучивал один и тот же актёр, и знаком ковенанта оного Грена является - внезапно - кровавый трезубец? То, что Яростное пламя - не что иное, как очередная персонификация Короля в Жёлтом, а не "горе", или что там за лабуду написал этот деятель (в таком виде сия сущность впервые встречается в Demon's souls, но с лавкрафтщиной заигрывать FromSoftware начали гораздо раньше, в уже упомянутой Shadow Tower или Echo Night)? То, что клан убийц с Вороновой горы - реверанс в сторону Armored Core.. Впрочем, ладно. Вот такую информацию хочется видеть в настоящей энциклопедии, где имеет место быть исследование, изучение основ, увлеченность материалом и внимание к творчеству студии в-целом, а не только к одному из последних, самых отполированных проектов. Чтобы стало ясно, что Elden Ring - это нечто большее, чем распиаренные имена Миядзаки и Джорджа Мартина. К слову, это даже не моя любимая игра, в том числе среди фромовских. Но как же достало, что издают подобную отсебятину.
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Мифология Elden Ring. Дар благодати
·
Джефф Траскотт
Мифология Elden Ring. Дар благодати
Джефф Траскоттжәне т.б.
267
3 Ұнайды

Кіру не тіркелу пікір қалдыру үшін

Кусты Апокалипсиса

Кусты Апокалипсиса

өткен ай

Как связано выражение "синдром утёнка" с моими высказываниями? Вам откуда-то известно, в каком порядке я изучала игры FromSoftware? Равно как и о проделанной работе - рассказал сам автор? Я не вижу этой работы - я вижу попытки заместить то, что автор понять не смог, тейками, взятыми с потолка (о чем буквально говорю в своих примерах). Зачем читателю знать, откуда дети родятся, если можно сказать, что находят в капусте, действительно. У FromSoftware идея взаимосвязанной вселенной присутствует в их тайтлах с незапамятных времен, буквально вплоть до того, что секреты в новых играх находятся по принципу "ты уже был здесь в предыдущей игре - ты знаешь, что делать". То, что нынешний читатель - как и нынешний игрок - не желает видеть дальше своего носа, довольствуясь тем, что ему принесли на блюдечке, присыпав красивенькими иллюстрациями/графонием, нахожу великой проблемой.

Арби Бараев

Арби Бараев

өткен ай

У вас жесткий "синдром утёнка". Если автор пишет книгу по лору Elden Ring, он обязан анализировать Elden Ring. Зачем читателю, который хочет разобраться в хитросплетениях сюжета Междуземья, читать три главы про Shadow Tower 1998 года или Armored Core? Это называется "околоигровой фактчекинг", и к пониманию истории конкретной игры он не приближает ни на шаг. SmoughTown проделал колоссальную работу с первоисточниками, текстами описаний и японским оригиналом, а не просто "посмотрел Ваати".

Оқу
БастыАудиоБалаларға арналғанКаталог
👎Ұсынбаймын