Книга будет полезна как для фанатов серии, так и для тех кто увлекается разработкой игр. В книге вы не найдёте дополнительного лора, которого не нашли бы в игре. Тут рассказывается о создании самой вселенной «Mass effect», чем авторы вдохновлялись, какие трудности были при разработке той или иной части, какое место уделили саунд-дизайну и т.п. Лично мне было интересно узнать как разрабатывалась одна из культовых игровых франшиз современности.