БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған
Губецков Вячеслав
Губецков Вячеславпікірімен бөлісті4 жыл бұрын
Когда я дошел до места, где автор заявляет, что создатель Марио при создании своего персонажа думал как привлечь внимание ..., я окончательно понял, что вся писанина автора - плод его фантазии помешанной с выдержками из историй работы некоторых компаний. Внимание Марио привлекал своей парадигмой - сущностью виртуального персонажа, героя компьютерной игры, коих в то время просто не было в истории, привлекала сама возможность управлять чем то на мониторе
Ловушка для внимания. Как вызвать и удержать интерес к идее, проекту или продукту (краткое изложение)
Бен Парр
Ловушка для внимания. Как вызвать и удержать интерес к идее, проекту или продукту (краткое изложение)
1.7K2K11145

Кіру не тіркелу пікір қалдыру үшін

👎Ұсынбаймын