Когда я дошел до места, где автор заявляет, что создатель Марио при создании своего персонажа думал как привлечь внимание ..., я окончательно понял, что вся писанина автора - плод его фантазии помешанной с выдержками из историй работы некоторых компаний. Внимание Марио привлекал своей парадигмой - сущностью виртуального персонажа, героя компьютерной игры, коих в то время просто не было в истории, привлекала сама возможность управлять чем то на мониторе