Я прошел обе части DS и считаю себя большим фанатом дилогии. Воскресшая любовь к книгам не оставила меня равнодушным после прохождения DS 2 прочитать эту новеллизацию.
Сразу скажу - это даже близко не самостоятельное произведение. Больше похоже на вольный пересказ сюжета + лор и внутренние переживания персонажей, которые не влезли в игру. Но для человека игравшего здесь тоже мало интересного. Ну, какие-то мысли, которые просто не проговаривались в кат-сценах игры, но подразумевались. Лор, который либо есть в игре либо вообще неизвестно кому был интересен в ТАКИХ деталях. Сюжет пересказан мутно, они будто так и не определились хотят полностью перенести карту игры в новеллу, увеличив масштаб для большего напряжения и реализма либо изобрести новую карту. В любом случае само путешествие раскрыто чуть меньше чем никак. В первом томе были какие то детали, описания, подробности маршрута. Во втором томе это окончательно ссохлось и вместо сюжета - беглый пересказ с лором.
И когда я говорю пересказ я имею ввиду прям пересказ, будто тебе это рассказывает ии или друг, которому не очень то хочется пересказать само путешествие, передать атмосферу, показать трудности, хотя бы попробовать переложить ту идею единения, меланхолии, борьбы над собой и обстоятельствами с языка гейм дизайна на буквы. Нет, никакой художественности и основной фокус текста смещается на пересказ даже не путешествия, а кат-сцен.
И кому такое можно посоветовать? Я не могу сказать, что мне жаль потраченного на новеллу времени, я освежил в голове сюжет, посмотрел на него с немного другого угла и в этом плане мне даже понравилось. И посоветовать я бы мог только людям, которым ну очень понравилась сама игра и не хватило всего того текста, что итак вываливает первая часть в письмах и интервью.
2 выхода смерти из 5. По художественности это реально эпоха трилобитов. Не читайте отзывы, им нужно только ваше время.Death Stranding. Часть 2
·
Хидео Кодзима