Необязательная, но имеющая свой шарм книга. В каких-то моментах было тяжело читать, удерживаясь от скуки и желания пролистать эпизод, потому что ты "будто это уже слышал". Хороша тем, что можно экспромтом ознакомиться сразу с несколькими значимыми в индустрии геймдева историями. Попутно законспектировав несколько заметок, хоть их и получилось, лично у меня, не так уж много.
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр