Даже такие игры, как го, бесконечно упорядочены по сравнению с хаосом реального мира. Однако некоторые из этих отличий могут исчезнуть по мере совершенствования технологий, приводящих ко все большему сближению игр и реального мира.
«Один из факторов, сделавших возможным появление AlphaGo, состоит в том, что она играет в игры, а игры поддаются моделированию», — добавил Аль-Кураиши. «Вы можете генерировать данные путем вычислений, можете превращать вычисления в данные», в том смысле, что компьютер может играть сам с собой много раз и изучать результаты. «В некоторых аспектах науки именно здесь возникает фундаментальный разрыв. Невозможно проводить медицинские испытания на компьютере. Вы не можете моделировать людей — пока не можете. Однако имеются области науки, которые подходят именно для этого. Собственно говоря, квантовые компьютеры могли бы быть очень хорошими химическими симуляторами. Если это произойдет, то вычисления смогут преобразовываться в данные для некоторых применений. Это было бы очень, очень интересно и похоже на ситуацию с AlphaGo».
Семь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер Рейдер