Ангелина Калининацитирует4 дня назад
К дефектам дизайна уровней, помимо упомянутого выше, также относят следующее.

1. Пропасти в карте (Map holes)

2. Невидимые стены (Invisible walls)

3. Застревания (Stuck points)

4. Дефекты измененного ландшафта (Landscape changes defects)

5. Видимые стыки между текстурами (Visible texture seaming)

6. Дефекты разрушаемого окружения (Destructible environment defects)
  • Войти или зарегистрироваться, чтобы комментировать