Дмитрий О.цитирует16 дней назад
«Для Crash Bandicoot потребовалось пять вертикальных срезов, чтобы в конечном счете показать, какую игру готовит Naughty Dog; как только это было сделано, мы приступили к продакшену. Слава Энди [Гэвину] и Джейсону [Рубину] за терпение при такой частой переработке собственного дизайна».
  • Войти или зарегистрироваться, чтобы комментировать