Как уже было сказано ранее, объекты также могут хранить данные внутри себя. Например, колеса могут хранить текущее значение оборотов в минуту; двигатель — скорость движения и расход топлива; система передач — текущую передачу и максимальное количество передач. Насколько будет детализирована программная модель, как объекты будут взаимодействовать между собой, какой конкретно объект что будет хранить — это ответственность программиста. И он делает путем написания классов — это шаблоны, по которым создаются объекты.
JAVA 2021: лёгкий старт
·
Павел Забелин