Оформить подписку
Войти
Дмитрий О.
цитирует
11 часов назад
Три вида прототипирования
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
592
155
1
12
Войти или зарегистрироваться
, чтобы комментировать