Мультижазылымды ресімдеу
Плюсті тексеріңіз
Кіру
Юля К.
card.quoted
5 ай бұрын
Иногда я сталкиваюсь с людьми, которые думают, что проведение плейтестов – это плохо, потому что оно «портит» дизайн игры. Крайне неправильная мысль. В мире гейм-дизайна нет ничего более реального, чем взаимодействие игрока с игрой без посредников.
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
1.5K
666
2
25
Комментарий жазу үшін
кіру немесе тіркелу